Maquettage : mon outil favori

Ci dessous figure la maquette et le parcours de navigation réalisés avec l'outil Figma dans le cadre du projet de recherche HyperOtlet

Pour moi, l'avantage de Figma par rapport à ses concurrents comme Sketch ou Axure réside dans :

  • Ses fonctionalités de collaboration (la maquette est facile à partager avec un simple lien, visible et commentable sans avoir à installer quoi que ce soit) celà s'avère précieux, notamment dans des équipes interdisciplinaires (là où l' architecture de l'information et la conception de l'expérience utilisateur sont confiées à une ou quelques personnes seulement, qui doivent construire une représentation partagée avec les commanditaires, les développeurs, les graphistes...).
  • La portabilité : un simple navigateur à jour est requis (j'utilise cependant la version de bureau), et il n'est pas nécessaire de passer par une application tierce (coucou Sketch+Invision). 
  • La création d'un système de conception (design system) est grandement facilitée par le partage de bibliothèques de composants et leur réutilisation à travers plusieurs maquettes. Le système d'onglets similaire à celui n'un navigateur web est un ravissement à utiliser (un pour la maquette en cours proprement dite, un pour les composants, un pour la démo).
  • Un seul outil pour gérer l'idéation, le prototypage basse fidélité/ haute fidélité, la démonstration, le partage et les retours des parties prenantes.